• En
Entra Richiedi Pulp Pulp 24
Pulp
Entra Richiedi Pulp Pulp 24
Pulp
  • Ispirazione81
  • Storie79
  • News161
  • Archivio Pulp
  • Indice materiali
  • About Pulp
  • Tell Us
  • Entra
  • Richiedi Pulp
  • Pulp 24
  • En
Esplora i temi
Corporate communicationEditoriaFotografiaGrande formatoGraphic designIllustrazioneIntervistaLabelPackagingPeople & PaperPrintingSostenibilitàStampa digitaleIspirazioneStorieNews
Pulp

Log-In

Inserisci le tue credenziali per accedere ai contenuti integrali di Pulp

Non ricordi la tua password?

Non conosci Pulp? Register for free

Non conosci Pulp?

Registrati gratuitamente per avere accesso a tutti i contenuti disponibili.

Registrati

3 min minutes
News

Un parco giochi di ceramica

La collaborazione tra Teikna Design e i ceramisti di Amodino Milano è riuscita a elevare l’esperienza di un gioco analogico
Graphic designPrinting
Quaderni ispirati a ciascun gioco.
Quaderni ispirati a ciascun gioco.
Quaderni ispirati a ciascun gioco.
Quaderni ispirati a ciascun gioco.
Quaderni ispirati a ciascun gioco.

Quest’insolita collaborazione è nata durante una cena tra amici in vista della Milano Design Week dello scorso aprile. Claudia Neri di Teikna Design e Annalia Luciano e Vittorio Giuffrida dello studio di ceramiche artigianali Amodino Milano hanno deciso di collaborare a un progetto comune che permettesse loro di lavorare con i loro materiali preferiti: la carta e la ceramica. Fin dall’inizio hanno deciso di affrontare il progetto con grande spensieratezza e di concentrarsi sull’interattività, sui giochi e su “tutto ciò che riguarda il gioco”.

L’obiettivo principale del progetto, sotto lo slogan “The Games We Play”, era creare un’esperienza immersiva nello studio di Amodino Milano. Luciano e Giuffrida hanno realizzato giochi da tavolo personalizzati interamente in ceramica, tra cui scacchi, puzzle di tangram, backgammon e domino. Per il design e l’identità visiva del progetto, invece, Neri ha ideato dei quaderni ispirati a ciascun gioco, stampati su Arena e myCordenons. “I prodotti di cancelleria e la carta di ottima qualità sono sempre stati una mia ossessione”, spiega la designer.

Elementi chiave del progetto sono stati la collaborazione con lo stampatore italiano Tiburtini, responsabile della produzione dei quaderni, e la scelta della carta da utilizzare. Neri ha optato per myCordenons Reef per la “particolare qualità tattile” della carta, e ha aggiunto: “Credo fermamente nell’approccio multisensoriale al design e alla stampa”.

L’aspetto collaborativo e unico dell’esperienza di gioco è riuscito a generare un’atmosfera di divertimento e connessione, aggiungendo un tocco ludico alla Milano Design Week 2023.

Carte:
myCordenons myReef
Arena

Studio di design: Teikna Design
Direttore creativo e designer: Claudia Neri
Designer: Elisa Stagnoli
Stampatore: Tiburtini srl 
In collaborazione con: Amodino Milano

teikna.com/the-games-we-play

The Games We Play Instagram

tiburtini.it

amodinomilano.com

Amodino Milano Instagram

Materiali utilizzati

Arena

E’ disponibile in quattro tinte – l’avorio brillante di Ivory, il bianco senza imbiancanti ottici di Natural, il bianco caldo di White e quello freddo di Extra White – tre finiture – Smooth, Rough e Bulk – ed in una vasta scelta di formati e grammature. Arena® è una gamma di carte e cartoncini bianchi ed avoriati per ogni utilizzo ed utilizzatore. Disponibile anche in versione autoadesiva in foglio.

Related articles

Storie 11/04/2024

Ripe Digital

In “Il mondo della stampa digitale” di Pulp vi presentiamo Ripe Digital di Corsham, Wiltshire
Graphic designPrintingStampa digitale
Storie 10/06/2022

Nella repubblica delle lettere

La cooperativa CAST sta traghettando la cultura del carattere nel futuro, mantenendo le proprie radici nel passato. Di Silvia Sfligiotti
IllustrazioneIntervistaPrinting
News 20/07/2023

Lunga vita al manifesto!

Un nuovo libro edito dalla piattaforma creativa Bounty Hunters riunisce oltre 100 esemplari di manifesti contemporanei
EditoriaGraphic designPrinting
Storie 11/04/2024

Matematica in proporzione

Un nuovo libro sfida i grafici a fare i loro i conti. Di John L. Walters
EditoriaGraphic designPrinting
Pulp © 2025
Fedrigoni
Fedrigoni
COOKIE POLICY PRIVACY POLICY DICHIARAZIONE DI ACCESSIBILITÀ
Pulp © 2025